判断题

在模拟声迹一侧的齿孔与齿孔之间录制的矩形方块称为SR.D数字声迹。

A

B

正确答案

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答案解析

相似试题
  • 收片齿轮工作时,齿轮的()与影片齿孔的()接触,所以容易磨损齿轮的(),损伤影片的()。

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  • 记载片身划伤的位置:35毫米影片——画面为“1”,声带为“2”,无声带侧齿孔为“3”,声带侧齿孔为“4”。

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  • 供片齿轮和间歇齿轮通常损伤影片齿孔工作边,收片齿轮通常损伤影片齿孔非工作边。

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  • 供片齿轮损伤齿孔的工作边。

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  • 影片齿孔甲级挑伤:35mm影片齿孔挑伤深度,在检片镜的孔外第一线以内,即未超出0.35mm。

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  • 影片损伤分为齿孔挑伤和片身划伤两大部分。

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  • 按影片声迹分:主要有单声道、模拟立体声和数字立体声影片。

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  • 还音系统的作用是把影片上记录的声迹由()转换为电能,并通过电影扩音系统还原声音。

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  • 在导演部门中,()是负责一部电影作品中对白、音乐、音响的录制和技术处理。

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