如果建模模块已经激活,在部件导航器中右键单击任一特征节点,试述在弹出的快捷菜单中编辑参数(Edit Parameters)和带回退的编辑(Edit with Rollback)二者的区别。
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如果建模模块已经激活,在部件导航器中右键单击任一特征节点,试述在弹出的快捷菜单中编辑参数(Edit Parameters)和带回退的编辑(Edit with Rollback)二者的区别。
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polygons模块下,Edit Mesh命令中的Bevel有什么用?()
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polygons模块下,Edit Mesh命令中的Merge有什么用?()
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如果建模模块已经激活,在部件导航器中的某一基准平面特征节点上双击,效果等同于在该节点上右键单击选择带回退的编辑(Edit with Rollback)。
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如果建模模块已经激活,在部件导航器中的某一基准平面特征节点上双击,效果等同于在该节点上右键单击选择带回退的编辑(Edit with Rollback)。
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下面哪个编辑修改器可以将NURBS转换成网格(Mesh)?()
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通过编辑框Edit1的()属性,可返回用户在Edit1中选择的字符数目。
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下列哪些不是编辑>预置(Edit>Preference)命令的子菜单的选项?()
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