A用一样多空间
B多用一倍空间
C多用两倍空间
D多用三倍空间
对图像来说,扫描处理过程十分关键,不仅要进行剪裁处理,而且还要在这个过程中修饰图像、(),以便能得到更好的效果。
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音质评价中,“声音缩”的定义不是指()。
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音质评价中,“声音木”的定义不是指()。
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声音的质量特性主要体现在()、音调、音色三个方面。
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由于进行多媒体应用系统制作时要很好地解决多媒体压缩、集成、交互及同步等问题,编程设计不仅复杂,而且工作量大,因此我们更多地采用()。
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声音中,音色指声音的特性,由发声物体本身材料、结构决定,又被称为()。
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回放设备或乐器的音质好坏也是需要语言来描述界定的,这个工作称之为()。
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立体声是一个几何概念,是指在()中占有位置的事物。
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立体声和单声道相比,具有以下的特点,()是错误的描述。
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