A1
B2
C3
D4
在3DSMAX场景中,可以有相同名字的物体,也可以有相同名字的材质。()
判断题查看答案
在3DSMAX中,可以将多种材质应用于同一物体的不同部分的材质类型是()
单选题查看答案
()特别适合设置一个物体沿另一个倾斜物体的运动。
在剪切命令中,多个物体一起剪切输入()。
填充物体中,不能选中填充区域是因为()。
在矩形阵列中,两物体之间的计算方法为()?
在基本材质参数中,哪个参数对物体影响最大。()
编辑网格物体共分为()个次物体级别。
在“选择网格物体“所有次物体的共同参数“平滑选择区域”是受()因素调节而成。
多选题查看答案
分享
语音搜题
拍照搜题
打赏