A对
B错
子类可以继承父类所有的成员变量和成员方法。
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一个子类可以继承父类中所有的成员变量和成员方法。
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在C#中,子类不能继承父类中用private修饰的成员变量和成员方法。
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子类的域和方法的数目一定大于等于父类的域和方法的数目。
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先定义一个类A(该类有成员变量x,成员方法f1()对x赋初值),再定义类A的子类B(要求B新增成员变量y,新增成员方法f2()对y赋初值)。
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当子类定义的成员变量与父类的成员变量同名时,称子类覆盖父类的成员变量,子类默认使用本类属性。使用父类的同名成员变量,必须用()关键字说明。
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编写一个字符方式的Application程序。在程序中定义一个表示人的类CPerson。在类CPerson中有表示人的姓名和性别的成员变量,有显示人的姓名和性别的成员方法。再定义一个表示教师的子类CTeacher,CTeacher继承自CPerson,同时在CTeacher中增加表示教师职称的成员变量以及显示职称的成员方法。在程序的主类中创建一个CTeacher类的对象tobj,为该对象的所有成员变量赋初值,并且在标准输出设备上输出它的成员变量的值。请写出此Application程序的源程序代码。
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先定义一个类A(该类有成员变量x和y),再定义类A的子类B(要求B新增成员变量z)。
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子类一定比父类有更多的成员。
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