A确定运动种类
B确定某层上有哪些对象
C确定元件有无嵌套
D确定当前图层是否显示
以下关于时间轴特效的说法错误的是()。
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对时间轴上图层描述不正确的是()。
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下面对于在时间轴中插入帧的操作正确的是()。
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在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧()。
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当前的时间轴,如下图所示,如果此时给舞台上添加一个实例,Flash将会把这个实例放置在哪里?()
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用户在时间轴某一帧中绘制一个形状,然后在另外一个关键帧中修改这个形状或绘制其他的形状,创建了一个动画。下列说法正确的是:()
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在Flash中,历史记录面板的作用是:()。
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在用FLASH制作旋转渐变对象时,在旋转菜单旁边有一个要输入数字框,下面说法正确的是:()
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在用FLASH制作旋转渐变对象时,在旋转菜单旁边有一个要输入数字框,下面说法正确的是:()
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