A电影剪辑元件支持音频信息和交互响应
B电影剪辑元件也可是静止矢量图形
C图形元件没有音效但可有交互的动画片段
D按钮元件可用来支持交互操作,一般有四个帧组
Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Mov Clip),以下说法错误的是()。
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在Flash中将某元件(Symbol)的Alpha值设为()时,该元件变透明了。
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组件(Symbol)是Flash中可以重复使用的:()。
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当前文件包含一个名为Symbol1和一个名为Symbol1Copy的元件,而导入的元件中也有一个名为Symbol1的元件。则导入的新元件的名字可能会是()
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关于Flash中元件的叙述,下列()是错误的。
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在Flash中,以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()。
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关于Flash中的“元件”,下列描述正确的有()。
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在Flash里,以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()。
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Library中有一元件Symbol1,舞台上有一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。请问此时Library中的Symbol1元件将会发生什么变化?()
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