几何透视主要包括()、()、()、()。
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根据记忆内容在时间轴上的指向,可以将记忆分为()记忆和()记忆。()记忆是指对于未来要执行的行为的记忆,即对于某种()的记忆。
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许多深度线索只需要一只眼睛就能感受到,刺激物所具有的此类特征称为单眼线索,主要是指:遮挡、()、()。
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社会认知,一般是指人对各种社会刺激的综合加工过程,是人的社会动机系统和社会情感系统形成变化的基础,它包括()和()等方面。
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刺激物说的思想最早来源于:()
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简述刺激—反应法的优点和不足。
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环境刺激为我们提供的物理线索有:()
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在刺激变量中,对反应时间影响比较大的因素有:()、()等。
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闪光临界融合频率是人眼对光刺激()的指标,最早是用()进行测定的。
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