A弯曲
B布尔运算
C拉伸
D放样
下面不属于复合物体的命令是()
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3ds Max中的复合物体的创建工具放置在哪个命令面板中().
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以下属于Editspline命令的次物体层级是()
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在复合物体中,可用于多个二维平面物体和一个三维几何体之间进行相加、相减运算的物体命令是()
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编辑样条线命令中的次物体有下列哪几种?()
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复合物体的创建工具放置在创建面板中的()。
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在按下复合物体中的布尔运算前,必须保证场景中某个三维物体已经处于().
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复合物体中的布尔是对什么样的对象操作的()
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以下属于Linux系统基本命令中的“查找文件”的指令是()
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