默认情况下,一个新的动画元件有五个帧,每个帧的延迟时间为:()
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计算机3D动画的制作过程主要有六个步骤:()。
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如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()
在Flash里,如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()
只读光盘的制作过程分为五个步骤:()。
以下()是动画分镜制作步骤。
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3DSMAX的制作动画的一般步骤是什么?
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下面不属于传统动画片制作步骤的是()。
在3Dsmax中制作三维动画需要经过()步骤。
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