单选题

在使用Reshape特效制作变形效果时,可以在Mask上添加变形控制点,以提高变形精度。请问,下列哪些添加方法正确?()

A在Reshape特效的Effect Controls对话框Correspondence Points栏中添加新的控制点

B激活Reshape特效的状态下,按住Shift键单击Mask

C激活Reshape特效的状态下,按住Alt键单击Mask

DM.ask的控制点即对应变形控制点

正确答案

来源:www.examk.com

答案解析

相似试题
  • Reshape特效中所使用的Mask,必须满足()要求。

    填空题查看答案

  • Reshape特效中所使用的Mask,必须满足下面哪个要求?()

    单选题查看答案

  • 在3dsMax中制作完成的动画,要使其在后期特效软件中进行特效处理时效果最好,在渲染输出时应该()。

    单选题查看答案

  • 下面的哪个特效可以使用制作抽帧(木偶)效果?()

    单选题查看答案

  • 在使用MeshWarp制作变形效果的时候,()可以记录变形动画。

    填空题查看答案

  • 利用特效组中的()特效可以制作出水中倒影的()效果。

    填空题查看答案

  • 利用环境特效的火效果可以制作火焰、()和()等动画效果。

    填空题查看答案

  • 3dmax是制作三维动画的重要工具,但有时也需要借助后期软件进行特效处理,这就涉及到一个影像文件的连接问题。在3dmax中将动画制作完成后,渲染输出到后期特效软件中进行特效处理,效果最好的文件格式是()。

    单选题查看答案

  • 使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是()

    单选题查看答案