A文化教育领域
B历史研究领域
C产品展示
D娱乐
多媒体技术的应用主要体现在()
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以下()不属于多媒体技术的主要应用。
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创作合成多媒体作品如采用程序编码设计,首先要选择()、可灵活进行多媒体应用设计的编程语言和编程环境。
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在教育领域,虚拟现实技术具有广泛的作用和影响。尤其在科技研究、()等方面的应用更为广泛性。
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MPC3技术规范是针对多媒体PC机的()有了更高的要求,为多媒体技术的广阔应用打开了大门。
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多媒体涉及到多方面的音频处理技术,如语音编码/解码、语音识别与理解、音频数据传输和()等。
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weB泛指网络、互联网等技术领域,表现为三种形式,即超文本、超媒体和()。
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在多媒体应用中,常见的压缩方法有()
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专业多媒体制作软件CoolEDit是专门应用于()领域的。
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