在多个角色的动画形象组合的造型设计中,有意将不同角色的造型形态、体量等产生差异,目的是强化组合时的趣味性和()效果。
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三维动画渲染的图像尺寸取决于最终播出平台的标准,下列渲染输出尺寸设置中,中国大陆的电视模拟信号标准是()。
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必须画两个以上草图才能造型的特征工具是()
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所有的动画对象必须在场景()才能显示。
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在Authorware6.0要接3DMAX的动画必须将动画以什么格式输出才有可能作到透明?其输出时是否需要设置背景?
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所有计算机处理的信息最终都必须转换成二进制编码,才能被计算机识别。
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输入/输出设备必须通过I/O接口电路才能和()相连接。
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动画造型中,以物为角色的造型均离不开()这一基本特征。
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动画,根据()与(),运用已设计的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。
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