A直接将曲线所在层击右键,选择遮罩层
B将曲线转换为图形符号后,再对曲线所在层击右键,选择遮罩层
C选择曲线,按下CTRL+B将曲线打散,再对曲线所在层击右键,选择遮罩层
D将曲线转换为填充,再对曲线所在层击右键,选择遮罩层
在第一帧和第十帧均是两个关键帧,当选中第一帧后,在属性栏中选择了运动动画类型,结果在时间线上第二帧至第九帧出现了蓝色的底,有一条虚线,这表明:()
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钢笔工具单击创建路径的起点,再次单击创建路径的第二个点,此时创建的路径是一条直线;如果在创建路径的第二个点时,执行以下哪一操作,绘制的就是一条曲线()。
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下面关于使用钢笔工具说法错误的是()。
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用钢笔工具绘制出的图形被称为()。
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下列对于FLASH中“钢笔工具”作用描述正确的是()。
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在使用钢笔工具时,要结束开放的路径,可以执行的操作是:()
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钢笔工具用来绘制(),生成精确、平滑的直线和曲线,这些线条被称为()。
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如下图所示,正在使用什么工具对汽车的图形进行处理?()
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如下图所示,由上至下依次为图层的什么模式?()
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