A创建补间动画时,在一个关键帧定义一个实例、组或文本块的位置、大小和旋转等属性,然后在另一个关键帧改变某些属性
B要对组、实例或位图图像应用补间动画,首先必须分离这些元素,使它们成为形状以后才能进行
C补间动画较逐帧动画生成的动画文件更大
D在补间动画中,Flash只保存关键帧之间更改的值
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