参考线颜色默认情况下是()色。
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材质编辑器中默认的材质类型是()
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材质编辑器中材质示例球的默认材质类型是()。
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创建数据透视表时默认情况下是创建在新工作表中。
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材质编辑器为物体提供多种材质类型,默认状态是()
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二维线条默认情况下是不能渲染的,要想渲染必须勾选什么命令()
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Flash8的工作界面中的标尺,在默认情况下是没有的。
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3ds max 7材质编辑器默认的材质类型是()。
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在默认扫描线渲染器设置下,想要使用标准材质生成具有菲涅耳反射特性的水面,需要使用的贴图类型是。()
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