游戏美术设计一般需要具备两个基本条件:(),二是()。
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动画片可以大致的按照时间的长短分成两个大类()和()。
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按照表现方式将多媒体CAI软件大致区分成五大类:()。
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从现在的市场对游戏的评价来看,可以把剧情分成两派,一派是无剧情的刺激性游戏,另一派是有剧情的()游戏。
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从现在的市场对游戏的评价来看,可以把剧情分成两派,一派是(),另一派是()。
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根据Flash动画制作方法的不同可分成()。
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简述游戏的制作流程。
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计算机上制作的手工式动画大致可分为()两类。
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制作伪3D游戏的时候应该考虑哪些方面的因素?
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