A对
B错
加工图所示零件轮廓,材料毛坯尺为80×63×6mm,工件坐标系设定在零件的左下角,按图中所给条件,计算出X3、X4、X5和Y1、Y5的坐标值,若采用直径为8mm的立铣刀进行轮廓加工,计算刀位点轨迹各基点的坐标值。
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铣削固定循环中,R点平面确定以后,采用绝对或增量编程,Z的坐标值是相同的。
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有些零件需要在不同的位置上重复加工同样的轮廓形状,可采用()编程。
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试区别一下手工编程和自动编程的过程以及适用场合。
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对于没有刀具半径补偿功能的数控系统,编程时不需要计算刀具中心的运动轨迹,可按零件轮廓编程。
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在进行精加工编程时,影响巳加工表面的车刀几何角度是()。
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编程时的数值计算,主要是计算零件的()和()的坐标或刀具中心轨迹的()和 ()的坐标。直线段和圆弧段的交点和切点是(),逼近直线段和圆弧小段轮廓曲线的交点和切点是()。
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铣削固定循环中,在R点平面确定以后,采用绝对、增量编程时,Z轴的坐标编程值是不同的。
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在车削加工盘类零件中,特别是加工端面时选用恒线速度控制功能进行编程。
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