A键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息
B操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息
C应用程序之间可以相互发送消息
D发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同
面向对象开发方法中,动态模型使用的描述工具是()
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面向对象的开发方法中,以下哪种方法原是面向Ada语言的,并处于面向对象开发方法的奠基性地位()
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面向对象技术中,对象是类的实例。对象有三种成份:()、属性和方法(或操作)。
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在面向对象方法建立的对象模型中,类之间的关联具有多重性,其中小空心圆表示的重数是()
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在面向对象的软件开发方法中,每个类都存在其相应的对象,类是对象的实例,对象是生成类的模板。
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UML统一了三种面向对象方法的表示方法,这三种面向对象方法是()
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下列软件开发模型中,以面向对象的软件开发方法为基础,以用户的需求为动力,以对象来驱动的模型是()。
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常用的需求分析方法有面向数据流的结构化分析方法,(),面向对象的分析方法等。
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()是一种以用户需求为动力,以对象作为驱动的模型,适合于面向对象的开发方法。
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