A运动补间动画的创建对象可以是元件实例、群组、文本、位图以及图形形状。
B运动补间动画可以实现的效果是同一个对象的属性的变化,如位移、缩放、Alpha值、色彩变化等,实例“光掠过文字效果”就是应用了运动补间动画的色彩变化来实现的。
C运动补间动画在制作时可以实现运动的缓冲效果。
D运动补间动画在制作过程中,在一个补间帧中只能实现一个对象的运动。
关于补间动画,说法正确的是()。
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以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是()
FlashCS4中增加了全新的动画编辑方法。关于“补间动画”,下列说法正确的有()。
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下列关于逐帧动画和补间动画的描述,正确的是()。
下列关于形状补间动画的描述,正确的是()。
下列关于补间动画的描述正确的有()。
关于为补间动画分布对象描述正确的是()
关于逐帧动画和传统补间动画的叙述中,正确的是()。
关于补间动画,下列描述错误的是()。
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