A倒角
B弯曲
C车削
D挤出
将选择的二维图形转化为三维模型的操作是()
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二维图形变换是指对点、线、面进行相关操作,以完成()的改变。
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()操作与拉伸操作类似,不同点是该操作将草图截面或曲线等二维对象相对于旋转中心旋转而生成实体模型。
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当你对一个图形执行旋转操作以后,它的矩形选择框(boundingbox)也同样进行了旋转,下列哪种方式可以将矩形恢复到原来的水平状态()
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当你对一个图形执行旋转操作以后,它的矩形选择框(boundingbox)也同样进行了旋转,下列哪种方式可以将矩形选择框恢复到原来的水平状态?()
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在二维图形的旋转变换中,其旋转中心()
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CHAMFER和FILLET命令不但是二维操作的重要编辑命令,也能对所有三维图形进行切角或倒圆角操作。
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在对图形对象进行复制操作时,指定了基点坐标为(0,0),系统要求指定第二点时直接按Enter键结束,则复制出的图形所处位置是()
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不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。
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