()通过直线和曲线来描述图形,在对一幅()进行编辑修改时,实际上修改的是其中曲线的属性,可对其进行移动、缩放、改变形状和颜色不而影响它的显示质量。
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对于物体颜色和线型均为BYLAYER特性的0层块,无论其被插入到哪一层,其颜色和线型特性都使用插入时当前层的颜色和线型。
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存储一幅由500条直线组成的矢量图形,也就是要存储构造图形的线条信息,每条线的信息可由起点X,起点Y,终点X,终点Y,属性等五个项目表示,其中属性一项是指线的颜色和宽度等性质。设屏幕大小为768×512,属性位用1字节表示,则:存储这样一幅图形需要的空间为()
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()命令可以用于修改文字和属性定义(包括文字样式、高度、旋转角度和文本字符串),修改块的插入点和旋转角度,修改直线的端点和圆的半径。
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在材质编辑器的颜色属性包括以下()。
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如要改变已绘制完成的曲线线型和颜色,除了可以选择编辑菜单下的对象显示外,还能按下Ctrl+()键。
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DrawStyle属性用于设置图形方法输出的线型,它受()属性的限制。
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设置元素边框线型的CSS属性是()。
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()命令用于绘制多条相互平行的线,每一条的颜色和线型可以相同,也可以不同,此命令常用来绘制建筑工程上的墙线
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