A旋转变换只产生图形位置和方向的变动,新图形中的图元点是按原图形对应图元点围绕相对坐标原点旋转而得
B仿射变换同时考虑x和Y方向上的变形,因此纠正后的坐标数据在不同方向上的长度比将发生变化
C比例变换和旋转变换都可通过做矩阵乘法实现
D平行投影与透视投影的区别在于投影线是否与投影平面垂直
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