编程求圆、圆内接正方形和圈外切正方形的面积和周长。要求使用抽象类。
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绘制正多边形,同样半径下,外切于圆比内接于圆绘出的正多边形()。
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UG曲线绘制的正多边形命令功能中,提供了3种确定正多边形的方式:即内接半径、()和外切圆半径。
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设计一个Shape接口和它的两个实现类Square妄收一个doubble类型的参数,返间- ①Shape接口中有个抽象方法area(),方法个double类型的结果。分别求正方形和圆形I ②Square和Crede中实现了Shape接口的are()抽象方法,面积并返回。在测试类中创建Square和Crle对象,计算边长为2的正方形面积和半径为3的圆形面积。
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抽象类和类模板都是提供抽象的机制,请分析它们的区别和应用场合。
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定位轴线一般应编号,编号应注写在轴线端部的圆内,圆应用()绘制。
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在背景为浅蓝色的舞台中用基本矩形工具画出一边长为300像素、无笔触而填充色为红色的正方形,再在该正方形区域内用基本椭圆工具画出一直径为100像素、无笔触而填充色为黄色的圆。同时选取这正方形和圆,然后采用裁切的方式进行对象合并,则合并得到的图形的填充色是()。
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要创建正方形或正圆形选区,应该按哪个键()
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当我们需要绘制一个正圆形或正方形时,需要按住()键。
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