如果建模模块已经激活,在部件导航器中右键单击任一特征节点,试述在弹出的快捷菜单中编辑参数(Edit Parameters)和带回退的编辑(Edit with Rollback)二者的区别。
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如果建模模块已经激活,在部件导航器中的某一基准平面特征节点上双击,效果等同于在该节点上右键单击选择带回退的编辑(Edit with Rollback)。
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如果建模模块已经激活,在部件导航器中的某一基准平面特征节点上双击,效果等同于在该节点上右键单击选择带回退的编辑(Edit with Rollback)。
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为了外化一个内部草图,在部件导航器中右键单击拥有它的特征,选择()命令。
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下列哪个命令可以在部件导航器中选择一个特征,并使其后所有的特征变为不激活状态?()
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如果在装配导航器中显示多个相同的组件节点,可以在其中任意一个节点上用鼠标右键单击选择()命令将它们打包变为一个节点,以后还可以在这个节点上用鼠标右键单击选择()命令解包。
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如果在装配导航器中显示多个相同的组件节点,可以在其中任意一个节点上用鼠标右键单击选择()命令将它们打包变为一个节点,以后还可以在这个节点上用鼠标右键单击选择()命令解包。
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部件建模文件包含了模型的所有信息和数据,它是所有下游应用和基础模块的应用基础,称为主模型。
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如果编辑过程中,得到的素材场顺序都有所不同,则必须使其统一,并符合编辑输出的场设置,可以在序列中右键单击素材,选择菜单命令“Field Options”,弹出“Field Options”对话框,对其中各项描述准确的是:()
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