A意识
B学习
C方法
D实践
美国创造学家戴维斯先生在1980年提出的由4个环节构成的创造力开发模式()。
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美国创造学家戴维斯先生在1980年提出的由4个环节构成的创造力开发模式()。
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美国经济学家兰斯·戴维斯和道格拉斯·诺斯在《制度变革与美国经济增长》(1971)一书中提出了()。
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职业倦怠,最早由美国的心理学家(),在1974年提出来的。
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1952年,美国科学社会学家()提出“科学创新”。
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我国创造学家许国泰先生发明的一种创造技法是()。
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用户思维是在()年由美国的科学家首次提出的。
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1988年美国耶鲁大学教授斯滕伯格在《创造力的性质》一书中提出了在国际上有较大影响的“创造力三维模型理论”。“创造力三维模型理论”模型的第一维是();第二维是();第三维是()。
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1988年,美国耶鲁大学教授斯滕伯格在《创造力的性质》一书中提出了在国际上有较大影响的“创造力三维模型理论”。“创造力三维模型理论”模型的第一维是();第二维是();第三维是()。
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