A材质
B节奏
C透视
D速度
E质感
在动画绘制中关于惯性运动的表现,以下论述不正确的是()
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表现物体物体动态运动规律中对力的夸张必须与物体的()相匹配,切不可随意处之。
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物体的惯性大小是由物体的质量决定的,物体质量越大,惯性越()
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处理好动作节奏对于加强动画片的表现力很重要,下列属于“柔和”动作的是()
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物体在收到力的作用时,将保持()状态,这就是通常所说的惯性。
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表现柔软而又有韧性的物体,主动力在一个点上,依靠自身或外部主动力的作用,使力量从一端过渡到另一端,它所产生的运动线和运动形态,就呈()曲线运动。
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运动物体是受力的支配,受力大的物体,它的运动速度就快,受力小的物体,它的运动速度就慢。
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动画是运动物体关键动态的画。
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动画是运动物体关键动态之间渐变过程的画。
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