A前景
B中景
C后景
D背景
下面对场景画的绘制方法描述错误的是()
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()透视适合表现范围广,纵深感强、庄严的室内外场景。
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动画场景空间中()有稳定、敞阔、博大的感觉。
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在场景结构中,被封闭在形体内部的空间称为()
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()主要用于指导场景中物体的空间位置关系及尺度概念,将动画场景中的背景及道具的位置细化,有利于场景的情节分析以及动画中模具的设计制作。
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在按下复合物体中的布尔运算前,必须保证场景中某个三维物体已经处于().
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动画的场景绘制需要制作()模式绘图。
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绘制场景方位结构图有利于()。
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场景中的光线、空间、造型和色彩等都营造出(),使观众与角色的心理情感融为一体。
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