A亮度
B色调
C色差
D饱和度
在YUV和YIQ颜色空间中,Y表示的是(1)信号,UV表示的是(2)信号,YUV颜色空间主要应用于(3)。空白(1)处应选择()
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在YUV和YIQ颜色空间中,Y表示的是(1)信号,UV表示的是(2)信号,YUV颜色空间主要应用于(3)。空白(3)处应选择()
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在以下颜色空间中,(1)颜色空间主用应用于彩色显示器、计算机图形学等领域;(2)颜色空间主要用来印刷,也称作印刷色彩模式;(3)颜色空间主要用以数字电视系统;(4)颜色空间在设计上,颜色感知和解释的方式与人很接近,在需要手动指定颜色值时经常需要使用它们。空白(2)处应选择()
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在以下颜色空间中,(1)颜色空间主用应用于彩色显示器、计算机图形学等领域;(2)颜色空间主要用来印刷,也称作印刷色彩模式;(3)颜色空间主要用以数字电视系统;(4)颜色空间在设计上,颜色感知和解释的方式与人很接近,在需要手动指定颜色值时经常需要使用它们。空白(4)处应选择()
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在以下颜色空间中,(1)颜色空间主用应用于彩色显示器、计算机图形学等领域;(2)颜色空间主要用来印刷,也称作印刷色彩模式;(3)颜色空间主要用以数字电视系统;(4)颜色空间在设计上,颜色感知和解释的方式与人很接近,在需要手动指定颜色值时经常需要使用它们。空白(1)处应选择()
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在以下颜色空间中,(1)颜色空间主用应用于彩色显示器、计算机图形学等领域;(2)颜色空间主要用来印刷,也称作印刷色彩模式;(3)颜色空间主要用以数字电视系统;(4)颜色空间在设计上,颜色感知和解释的方式与人很接近,在需要手动指定颜色值时经常需要使用它们。空白(3)处应选择()
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以下不属于多媒体静态图像文件格式的是(1);下列文件的扩展名中,一般用来表示视频文件的是(2)。空白(1)处应选择()
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以下不属于多媒体静态图像文件格式的是(1);下列文件的扩展名中,一般用来表示视频文件的是(2)。空白(2)处应选择()
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计算机在进行浮点数的相加(减)运算之前先进行对阶操作,若x的阶码大于y的阶码,则应将()。
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