A波浪形运动线
B直线运动线
C弧形运动线
D“S”形运动线
人的运动规律人走路过程中,当脚步迈出时身体的高度就降低,当一只脚着地而另一只脚向前移至两腿相交时身体的高度就升高,整个身体呈:()
单选题查看答案
动画中的皮球从地面弹起到下落回地面的过程中,某些帧的形象会处理成椭圆形,我们称这一表现手法为()
单选题查看答案
人物走常见的绘画方法在动态人物动作原画拷贝时要注意走路原画拷贝的基本要求和其他原画拷贝(),也是要求线条“()”
单选题查看答案
兽类走路的基本动作规律蹄类动物以马为例,马蹄接触地面的顺序是:()
单选题查看答案
动物奔跑的运动过程中在快速奔跑过程中,两条腿有时呈(),身体上下起伏弧度较大。
单选题查看答案
在过程中定义的变量,若希望在离开该过程后,还能保存过程中局部变量的值,则应使用()关键字在过程中声明局部变量。
单选题查看答案
动画人物运动过程中,限制人的肢体活动的是()
单选题查看答案
人物在匀速行走过程中,其头顶的运动轨迹线成()
单选题查看答案
在过程定义的变量,若希望在离开该过程后,还能保存过程中局部变量的值,则应使用()关键字在过程中定义局部变量。
单选题查看答案