A将时间帧移动到77帧处,按键盘上的Delete键删除该关键帧
B鼠标左键点击77帧,然后按键盘上的Delete键删除该关键帧
C鼠标左键点击77帧,然后单击鼠标右键,在弹出菜单中选择删除关键点/位置
D鼠标左键点击77帧,然后单击鼠标右键,在弹出菜单中选择删除关键点/旋转
动画绘制员的保密责任是指在动画制作过程中确保()不流失、不被非授权人员非法盗用。
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制作一个简单的小船在海面上航行的Flash动画,步骤包括: ①在两个关键帧之间的任何位置单击鼠标右键,选择“创建补间动画” ②选中插入的关键帧,将小船元件水平移动到舞台的最右边 ③在同一图层的第60帧处插入关键帧 ④选中第一帧并在舞台上导入小船元件,并将小船移动到舞台的最左边 ⑤观看动画效果 正确的操作顺序是()。
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在Fireworks处理过程中,在同一页上,可以用不同层制作两个运动不相关的多帧动画。
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用flash制作“酒驾危险”的动画宣传片时,为了表现酒后驾驶得汽车歪歪扭扭曲线行驶过程,我们应当()
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在maya动画制作过程中点击键盘上的S键可以()。
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用Flash创建一个小球作自由落体运动的动画。操作步骤如下,正确的是() ①在第1帧和第30帧之间创建补间动画 ②新建一个Flash文件 ③把第30帧处的小球竖直下拉一段距离 ④在第30帧处按F6插入关键帧 ⑤测试并保存 ⑥用椭圆工具在第1帧处画一个小球,并按F8将其转换为“图形元件”
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用Flash创建一个小球作自由落体运动的动画。操作步骤如下,正确的是() ①在第1帧和第30帧之间创建补间动画 ②新建一个Flash文件 ③把第30帧处的小球竖直下拉一段距离 ④在第30帧处按F6插入关键帧 ⑤测试并保存 ⑥用椭圆工具在第1帧处画一个小球,并按F8将其转换为“图形元件”
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在动画制作过程中需要大量使用电脑CG技术工作的是()阶段。
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图层是动画制作过程中的一种设计制作手段,即在同一个镜头中为了保证质量,针对()所做的分层设计。
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