A音调
B5音色
C音频
D音量
音调决定与物体发出声音的()
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声音是由物体的()产生的。
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声音的大小主要取决于发声物体振动的幅度,振幅越大,声音越().。
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声源停止发声后,室内声音的衰减过程称为混响当房间内声能密度衰减60db,所需要的时间称()
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表面粗糙的物体,即使受到平行光的照射,也向各个方向反射光。这种反射称为()
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为了在放映时使声音和画面同步,影片声迹的印制应在相应画面的前面,声迹与相应的画幅保持一定的画幅格数称为()。
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声音的大小与()无关。
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声音的三要素是:声强、声调和()。
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简述观众厅声音不清晰的原因。
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