A逐帧动画的每一帧画面都必须要制作
B如果角色的变化没有规律可寻,则只能制作逐帧动画
C渐变动画是由计算机自动计算来产生中间的变化过程
D二维动画就是逐帧动画,三维动画就是渐变动画
根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下说法错误的是()。
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根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下关于实时动画的说法错误的是()
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根据生成动画的方式,在Flash中可以制作的动画分为()。 ①渐变动画 ②顺序动画 ③交互式动画 ④逐帧动画
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计算机动画根据运动控制方式可分为实时动画和逐帧动画。
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根据运动的控制方法不同,可将计算机动画分成()和算法动画。
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一般来说,渐变动画可分为运动渐变和()两种。
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将计算机动画分为实时动画和逐帧动画,这是根据()来分类的。
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动画的主要任务是根据()的要求,在两张关键动态之间,勾画出中间渐变过程。
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用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用的动画生成技术有5种,以下哪一种不是()
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