AMaya中的硬件粒子类型有Blobby Surface、Cloud和Tube三项,此类粒子的渲染是由显卡完成的
B硬件粒子的渲染与显卡有关,软件粒子的渲染与显卡无关
C硬件粒子需要使用表面材质或体积材质才能被渲染出来
D硬件粒子不能使用表面材质
E硬件渲染利用计算机的图形硬件,且比软件渲染慢得多
下列关于软件粒子与硬件粒子的描述,不正确的是()
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下列对粒子碰撞事件描述正确的是()
下列对粒子发射器类型描述正确的是()。
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下列对粒子Ephemeral Property Mappers描述正确的是?()
关于新粒子系统,下列说法正确的是()。
下列关于粒子系统模拟效果的说法正确的是()。
下列哪些粒子类型可以使用软件渲染()
关于Sprites粒子的描述错误的是()。
对After Effects 6.5的粒子特效描述不正确的是:()
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