单选题

在动画技术的实用化过程中,()于20世纪80年代初成功地将图形处理技术与VLSI技术相结合,研究出专利技术“超大规模集成电路芯片—几何图形发生器”。

ASGI

BTDI

CWavefront

DSoftimage

正确答案

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答案解析

相似试题
  • N.麦克拉伦在20世纪50年代拍摄的动画是()。

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  • 在动画制作过程中需要大量使用电脑CG技术工作的是()阶段。

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  • 20世纪20年代至30年代美国动画诞生的知名动画角色()、()、()。

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  • 20世纪60年代,中国动画片()成为中国动画里程碑式的作品。

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  • 中国动画始于20世纪20年代,动画创始人()、()、()。拍摄出片长仅有1分钟的动画广告()开创了中国动画的先河。

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  • 在全美上映世界上的第一部全电脑制作的动画长片,并创下20世纪90年代末期影片票房收入新高的是()。

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  • 在全美上映世界上的第一部全电脑制作的三维动画长片,并创下20世纪90年代末期影片票房收入新高的是()。

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  • 原画也叫关键画,是指物体在运动过程中的关键动作,是相对于动画而言的,原画是大规模的动画片制作生产中()的一环,难度()耗时()。

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