使人们体验适度正面情绪的设计的基本特征归纳为哪六条?
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使人们体验适度正面情绪的设计的基本特征可以归纳为几点?
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各类情绪能对人的认知和行为起到不同作用,可以成为设计师进行“情感设计”的基本依据,即我们如何通过设计使人们产生某种情绪体验,从而服务于最终的目的性。其基本原则有哪些?
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()是一种积极的情绪体验,类似于马斯洛提出的“高峰体验”,能够使人们全身心的投人到某个任务中,同时感觉到身心愉悦。
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某种情绪体验可能是由人们的错误认知归因导致的。
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人们的负面情绪体验背后往往隐含了我们的不合理信念。
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压力是现代人们最普遍的心理和情绪上的体验,工作的压力来源于()
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认知流派对习得性无助是如何修正的?认知流派认为人们在面临不幸时如何归因会体验到抑郁情绪?
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同一种面部表情会被不同文化背景下的人们共同承认和使用,用以表达相同的情绪体验,这说明面部表情具有()
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