A是用来体现和调整阴影的
B是用来进行最终渲染的设置
C是用来控制物体的折射效果的(有高光的材质)
D以上描述都不正确
在Maya中,以下哪些材质球带有高光属性()
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下列材质球中,哪几种材质球没有Special Effects属性?()
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提高blinn材质球的Recflectivity属性会对材质产生什么影响?()
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在下列选项中,对3dsMax[光线跟踪材质(RaytraceMaterial)]和[光线跟踪贴图(RaytraceMap)]叙述不正确的是()。
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对于Blinn(布林)材质以下描述正确的是()
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在下列选项中,对3dsMax光线跟踪材质(Raytrace Material)和光线跟踪贴图(Raytrace Map)叙述不正确的是()。
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下列材质属性中用来调制材质自发光的选项是()。
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下列材质属性中,用来调制材质自发光效果的选项是()。
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关于材质,请在下面找到与高光属性无关的选项()。
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