A对
B错
外部导入的音频素材,在库面板的预览窗口可以看到波形图。
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flsh中所有的元件都保存在()面板中。
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双击库面板中的元件图标,可打开元件的编辑窗口。
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双击库面板中的元件名称,可打开元件的编辑窗口。
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当选中Flash帧、按钮元件实例和图形元件实例时可以使用“动作”面板。
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在Fireworks中所制作的各种元件都可在“资源”面板组的“样式”面板中查看到。
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在属性面板中可以设置元件实例的亮度值的是()。
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将元件从库面板中拖放到舞台上就创建了该元件的一个()。
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元件与导入到动画中的图片文件,一般存储在哪个面板上()?
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