A选择一张图片,选择“属性”面板,单击“交换”按钮,在“交换位图”对话框中选择要替换的另一张图
B选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”→“屏幕”→“转到下一张幻灯片”
C选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”→“屏幕”→“转到幻灯片”
D以上说法都正确
UVWmap是一种贴图方式,它是决定一张二维图片以何种方式贴到三维对象表面上。
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动画应该用挺、()、()、活的动画线条一张一张地画出每个细小的动作。
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有一组10幅图片的序列图象,我从第五幅开始导入到舞台,那么进入到时间轴内的图片有多少帧()
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一般说来,3Dmax完成的作品渲染成图片,在哪种软件中进行后期处理:()
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混合模式可通过数学运算来过滤两张或两张以上叠加图片的颜色、透明度和亮度等值。flash8.0中提供了()种混合模式。
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格数是用来表示胶片上每一张单独(),每一尺胶片包含()个片格,放映机运行速度是每秒钟()格画面,25帧动画时间的掌控是按这个速度估算的。
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调节矢量图内部骨骼位置,我们使用什么工具()
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画场景的构成有两种元素:一种是与情节有直接关系的元素,另一种是为烘托气氛和构图需要所设置 的元素。
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一般说来,捕捉可分为位置捕捉,角度捕捉和百分比捕捉。
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