A平面
B直线
C轴线
D曲线
E剖面线
对于具有几个相同几何形状的零件,编程时只要编制某一个几何形状的加工程序即可。
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一个零件的轮廓往往是由许多不同的几何元素组成,如()以及其他种类的曲线等,各几何元素间的联结点称为基点。
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加工零件在数控编程时,首先应确定数控机床,然后分析加工零件的工艺特性。()
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目前零件加工程序的编程方法主要有()
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语言式自动编程是由员用一种专用的数控编程语言()整个零件的加工过程,即编制出零件加工源程序。
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语言式自动编程是由()员用一种专用的数控编程语言描述整个零件的加工过程,即编制出零件加工源程序。
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数控编程轴类零件孔加工应安排在调质()进行。
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在数控加工中应从方便编程的角度出发,把零件图中的尺寸改为()。
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数控编程数控车加工零件时,对刀点一般来说就是()。
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