A弹簧控制器可以在指定一点上或者物体的某一位置上添加第二个动力学特效,结果产生弯曲的弹簧动力学效果。
B粒子沿着(重力)空间扭曲的箭头方向将做减速运动,背着箭头方向将做加速运动。
C连接约束是用来创建物体始终连接到其它物体上的动画。
D运动路径约束可以将物体的运动限制在一条曲线或者多条曲线平均距离位置上。
关于自定义动画,说法不正确的是()
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下面关于动画媒体元素的描述,说法不正确的是()。
关于演示文稿动画效果,下面说法中不正确的是()。
下列关于幻灯片动画效果的说法不正确的是()。
下面关于Android相关知识的说法错误的是()。
关于SWF动画与GIF动画,下面说法正确的是()
关于补间动画,说法正确的是()。
关于自定义动画,说法正确的是()。
关于逐帧动画说法正确的是:()
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