A对
B错
在Flash动画的场景中只能对元件的位置和大小进行编辑,要对元件的形状进行编辑,需要切换到元件编辑状态。
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在Flash8中,动画的场景是通过()面板来管理的。
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在Flash中,场景是动画合成的场所,它可用于()。 (1)打开场景面板 (2)进入特定场景 (3)插入或删除场景 (4)改变场景顺序 (5)编辑场景动画 (6)更改场景名称
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Flash动画场景中可包括() ①文字②图像,图形③声音,视频④动画元件⑤场景
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在Flash中,执行动作命令“GotoAndPlay(″场景1″,50);”后,将跳转到场景1的第50帧并开始动画播放。
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在Flash中,遮罩动画的制作类似于轨迹动画,至少需要两个图层,它们是()。
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如果文档中包含两个以上的Flash动画,按下()组合键,所有的Flash动画都将进行播放。
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Flash的动画对象包括()。 (1)文字 (2)图像、图形 (3)声音、视频 (4)动画元件 (5)场景。
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我们可以对场景中的()对象进行形状渐变动画设置。
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