A对
B错
可以通过补片体(Patch Body)命令在实体中建立不规则的孔。
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在使用偏置面(Offset Face)和偏置曲面(Offset Surface)功能无法完成对面的偏置操作时,可以使用()命令大致偏置一个距离,从而创建一个没有自相交、锐边或拐角的偏置片体。
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在使用偏置面(Offset Face)和偏置曲面(Offset Surface)功能无法完成对面的偏置操作时,可以使用()命令大致偏置一个距离,从而创建一个没有自相交、锐边或拐角的偏置片体。
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使用修剪片体(Trimmed Sheet)时,修剪的边界必须是在片体上的曲线。
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使用修剪片体(Trimmed Sheet)时,修剪的边界必须是在片体上的曲线。
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Editable Mesh类几何体需要通过Editable Patch才能转换成()。
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修剪片体(Trimmed Sheet) 是一种相关与参数化的特征,在建立之后可随时修改修剪边界、投射方向和被保留区或修剪区。
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修剪片体(Trimmed Sheet) 是一种相关与参数化的特征,在建立之后可随时修改修剪边界、投射方向和被保留区或修剪区。
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()命令通过另一片体的面代替需要修改的面,从而修改实体或片体,也可以补一片体到另一片体。
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