A在蓝色箭头所指的区域单击鼠标右键,然后在【命令】面板中取消它的勾选
B在绿色箭头所指的区域单击鼠标右键,然后在【命令】面板中取消它的勾选
C在蓝色箭头所指的区域单击鼠标右键,然后在【reactor】中取消它的勾选
D在绿色箭头所指的区域单击鼠标右键,然后在【reactor】中取消它的勾选
当制作复杂的3dsMax项目时,经常会在不同的场景中进行建模。现在要将一个名为“汽车.max”的模型文件引入到当前户外场景中,正确的操作是()。
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在使用3dsMax默认扫描线渲染的情况下,要实现下图中的渲染效果,需要()。
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关于3dsmax的【石墨建模工具】,以下说法错误的是()?
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在进行()相关领域的应用开发时,不推荐使用UML建模。
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当选择单个对象时,3dsMAX默认使用()。
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在UGNX三维坐标系统中,执行建模操作时使用最频繁的坐标系为(),熟练地掌握该坐标系的操作方法是所有建模的基础。
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通常情况下,建模人员使用部署图为嵌入式系统建模,为客户/服务器系统建模,或者为完全的分布式系统建模;在使用部署图为客户/服务器系统建模时需要考虑客户端和服务器端的网络连接以及系统的软件组件在节点上的分布情况。
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在使用ug建模时,当系统提示需要定义方向和指定轴线位置,往往使用矢量构造器,此工具允许通过14种方法构造方向。
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3dsMax中每安装一个插件,都会占去一部分资源,因此在3dsMax中提供了插件的选择加载控制,可以有效地控制各插件的使用,它在3dsMax的位置在()。
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