A对
B错
()属于信息技术应用的例子。 ①三维动画游戏;②网上购物;③电子邮件;④个性化手机;⑤语音输入。
单选题查看答案
选出下面所有属于信息技术应用的例子() ①三维动画游戏;②网上购物;③电子邮件;④手机上网;⑤语音输入。
单选题查看答案
机器人、模式识别、网上对弈、机器翻译等都是人工智能技术在现实生活中的应用。
判断题查看答案
在多媒体作品的集成中,通常需要对采集到的图片、文字、声音、视频等素材进行加工,图层、帧、时问轴、音轨等都是我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时常用到的概念,下列说法中正确的是()
单选题查看答案
运动捕捉动画的最大特点是动作的()性,被广泛用于三维动画和游戏动画。
单选题查看答案
()等都是嵌入式系统的应用实例
多选题查看答案
位图图像、矢量图形、动态图像、符号等都是()媒体。
填空题查看答案
“联想”“方正”“清华同方”等都是我国著名的()。
单选题查看答案
动画的角色的多样的,许多是人以外的动物或其他生物,甚至将一些道具设计为具有生命的状态,如动画片()中的茶壶,杯子,闹钟,蜡烛台,扫帚等都成为动画的角色。
单选题查看答案