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编写循环队列入队和出队的算法。

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相似试题
  • 假设以不带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾结点,但不设头指针。试设计相应的入队和出队的算法。

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  • 设循环队列的容量为70,现经过一系列的入队和出队操作后,front为20,rear为11,则队列中元素的个数为()。

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  • 假设Q[1,10]是一个循环队列,初始状态为front=rear=1,若做完debgh入队和de出队的操作后,rear=(),front=().

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  • 设长度为n的链队列用单循环链表表示,若只设头指针,则入队和出队操作的时间复杂度分别为()和();若只设尾指针,则入队和出对操作的时间复杂度分别为()和()。

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  • 设循环队列的容量为40(序号从0到39),现经过一系列的入队和出队运算后,有①front=11,rear=19;②front=19,rear=11;问在这两种情况下,循环队列中各有元素多少个?

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  • 假设将循环队列定义为:以域变量rear和length分别指示循环队列中队尾元素的位置和内含元素的个数。试给出此循环队列的队满条件,并写出相应的入队列和出队列的算法(在出队列的算法中要返回队头元素)。

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  • 如果希望循环队列中的元素都能得到利用,则需设置一个标志域tag,并以tag的值为0和1来区分,尾指针和头指针值相同时的队列状态是“空”还是“满”。试编写与此结构相应的入队列和出队列的算法,并从时间和空间角度讨论设标志和不设标志这两种方法的使用范围(如当循环队列容量较小而队列中每个元素占的空间较多时,哪一种方法较好)。

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  • 已知Q是一个非空队列,S是一个空栈。编写算法,仅用队列和栈的ADT函数和少量工作变量,将队列Q的所有元素逆置。栈的ADT函数有:voidmakeEmpty(SqStacks);置空栈voidpush(SqStacks,ElemTypee);元素e入栈ElemTypepop(SqStacks);出栈,返回栈顶元素intisEmpty(SqStacks);判断栈空队列的ADT函数有:voidenQueue(Queueq,ElemTypee);元素e入队ElemTypedeQueue(Queueq);出队,返回队头元素intisEmpty(Queueq);判断队空

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  • 若用一个大小为6的数组来实现循环队列,且当前rear和front的值分别为0和3,当入队一个元素,再出队两个元素后,rear和front的值分别为:()

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