画面构图力示稳定,需要将被表现物体的位置放在中心处,同时要考虑到()以及()在场景中的活动区域。
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当场景中有半透明物体和投射阴影的灯光折射时,若模型的暗部边缘出现锯齿状,则应提高灯光的Dmap Fliter Size值或者降低射灯的()值。
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在材质编辑器中,想要将属于场景中某个材质在视图中显示,需要使用的功能或参数是()
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ArcGis中进行矢量自动追踪需要使用哪两个模块?使用的四个前提条件是什么?
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在渲染器的设置中,如果选择了光线追踪,那么灯光的Depth Map Shadows(深度贴图阴影)将不会产生作用。 ()
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在不使用【捕捉追踪】功能的前提下,如果给出圆的直径,可以使用()方式画圆。
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AAA服务器需要区别每一个用户,实现差异化服务,所以在这种场景下,必须采用每用户每VLAN方式。因VLAN资源有限,所以采用()来解决这个问题
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文字在使用如渐变、阴影、羽化等特效功能时,需要把文本创建外框吗?
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描述场景所使用的表示法要符合正规性要求,一般可使用非形式化语言、半形式化语言和形式化语言。在实践中,()是主要的描述方式。
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