在西班牙北部山区的阿尔塔米拉洞穴壁上画着一头奔跑的野猪形象,这头野猪的腿被重复的绘画了几次,这就使原本静止的形象产生了视觉动感。这是动画原始萌芽中典型的()。
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动画片里的角色造型,一般都是经过了()的形象。
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动画片中活动形象在画面上的活动范围和位置是()
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动画形象复描训练时,不需准确无误地拷贝形象。
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动画形象的创作定位不包括()
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以下不属于动画形象分类的是()
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动画速写把()作为重要课题,着重分析形象的动态视觉图式。
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《怪物史莱克》、《冰河世纪》和《()》都属于电脑虚拟的动画形象。
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动画是以()描绘的图画,主要依靠铅笔线条来勾画角色的形象和动态。
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