修改器堆栈进行塌陷将()
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对多个对象使用相同的编辑修改器,这些修改器之间的关系是()
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在3DSMAX中,对象修改器是放在哪里的。()
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FFD3(错)3(错)3编辑修改器拥有多少控制点()
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在进行标准检查过程中,使用图层括入模块时,将检查图层的一些特性,下列哪个选项完整描述了这些特性()?
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将图示的折线进行“拟合(F)”后,以75作为定距等分距离,最多可以放置多少个块()?
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可以将光.图像的边界剪裁成()?
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将当前两个视口合并到一个视口,可选择()?
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分解对象编组将会()?
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