A视点变构图变
B构图变视点变
C多角度摄影
D画面可变性
摄影机首先是作为观众眼睛的替代物——客观视点,其次才是剧中人物的视点——()。
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对于处在不同距离上的静止对象,在摄影机(或视点)作横向运动时,近处的景物运动的速度很(),而远处景物的运动速度与视点运动速度相一致。
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除了摄影机的角度之外,摄影机的运动、焦距和()也是形成视点的元素。
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()是构成影视作品的基本单位。镜头时由()和()组成的一个信息单位。
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影视中画面的构图决定了画面的平衡性,非常重要,构图处理中有哪几种基本画面形式()
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动态构图是影视作品所特有的一种构图类别,根据画面中拍摄对象和摄像机的运动情况可以把动态构图分为()
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数码单反相机常见的快门速度范围有哪些?在相同条件下相邻两档快门速度曝光量相差多少?
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构图的方式有哪些种?
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镜头的摄法大致有哪两种?
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